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《水之炼金术士》评测 天下莫柔弱于水

作者:台湾宾果28注册会员 时间:2021-01-24 20:48
本文摘要:老子曾经说,上善若水,水利万物不争,在几条路上。在老子眼里,水是最不存在的,所以寻找道路的旅行只是为了靠近水。在《水之炼金术士》这部作品中,玩家必须用水拯救游戏的主角。这部作品巧妙利用水是液体的特征,设计了非常特别的益智游戏,请让我们一起思考。 水之炼金术师熊仔评分3D画面益智游戏需要网络7.5分用重力传感器控制水,随机性极高的iTunes地址:【安卓版】【苹果版】关于炼金士的故事。

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老子曾经说,上善若水,水利万物不争,在几条路上。在老子眼里,水是最不存在的,所以寻找道路的旅行只是为了靠近水。在《水之炼金术士》这部作品中,玩家必须用水拯救游戏的主角。这部作品巧妙利用水是液体的特征,设计了非常特别的益智游戏,请让我们一起思考。

水之炼金术师熊仔评分3D画面益智游戏需要网络7.5分用重力传感器控制水,随机性极高的iTunes地址:【安卓版】【苹果版】关于炼金士的故事。故事再次发生在非常魔法的西方世界,一位先知炼金士理解了世界的许多秘密,他传授给了自己的女学生。

但是女学生急于求成,在某个实验中将自己变成了毛球。为了找回学生,炼金士咨询了古书找到了救出的方法。为了拯救学生必须收集很多自然因素。

于是为了寻找这些自然要素,玩家随后开始了游戏之旅。游戏中的水平是根据必须收集的自然因素设计的。

这个游戏的画风有点动画片风格,对人物的形状和画面要素的设计很美。当然,最重要的是游戏场景的设计。本作不是利用重力传感器的操作者的游戏,所以游戏场景展开在台球桌那样的平面上,不简单。

那么水这种元素反映在哪里呢? 游戏的主角是水炼金士,根据各自的关系玩家必须控制水玩游戏,游戏特别是地方是用水的方法。本作的玩法很有趣。

玩家必须通过重力传感器,摇动游戏设备控制游戏中的水,通过各种障碍。游戏中的障碍主要是光,光经常出现时通过的话水的体积不会增加,通过后不会影响游戏得分。

因此,破关时的水体积变多,破关时间越高,破关后的评价越高。游戏中新增了工具,玩家可以提供高分。利用重力传感器控制水这样的液体确实有非常特别的感觉,也给游戏带来不同的感觉。但是,本作的玩法并不少见。

很多游戏都是用重力传感器控制球。在本作品中被液态水置换了。和球不同,水会分化,所以为了得到高分必须尽量减少体积的损失。

如果必须水分化控制的部分反而不多,游戏的可玩性就会提高。这是本作品最好的地方。只是,从游戏故事到游戏玩,这部作品具有非常新的意义,但游戏中的操作要素变成水后,游戏的随机性变高,控制性变短。

这减少了游戏的可玩性,是通俗的设计。总结:水明显是不好的操作(7.5分),但用重力传感器控制游戏要素的玩法是有先例的,不换成水的话会再次发生很大的变化。老子说“天下莫若珍在水里”。水是最温柔的东西,但这种温柔会降低游戏的可玩性,具有新的意义。

游戏的项目设计、故事、玩法的设计并不非常新,但如果新增水这一要素,游戏就会非常独特,脚被称为画龙的一心一意的笔。神秘编辑后语:奇川水的炼金术师这部作品特别是玩家在游戏中破关并不难,但破关并不是那么简单。用重力传感器控制水团,使水的分散性不能执行你的很多计划,这种特别随机性增加了游戏的可玩性,对这个游戏来说是特别好的设计。


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