至今为止,Oculus的游戏操作者都必须用于Xbox One的手柄展开因应,虽然这是一款抵肩感觉极为出众的手柄,但仍然无法掩饰沉浸于感上的带给的缺憾。如今Oculus Touch将要发售,这对造型奇特的体感手柄除了让用户的操作者更为随便之外,还多配上了一个体感摄像头,这下,Oculus Rift再一也可以构建确实的360度跟踪了。
不过,多出的这一个摄像头应当与此前Rift里的另一个摄像头如何因应呢?官方得出了四种有所不同的加装方式,分别应付四种几乎有所不同的用于场景:1、将一个摄像头加装在用户体验区的正前方,此时之后可以以坐姿或是双脚状态来展开VR体验;2、将两个摄像头加装在用户体验区的前方,此时可以用于Touch展开更为权利的双脚式游戏体验;3、将两个摄像头加装在用户体验区的斜对角线上,此时需要构建360度跟踪的双脚式Touch体验;4、将三个摄像头以三角形的方式加装在用户体验区外围,此时之后需要构建房型跟踪的Touch体验。其中最后的一种必须用户花费额外的79美元出售另一个摄像头,好在对于大多数Oculus用户来说,仅有用于两个摄像头之后可以体验到360度跟踪,也却是追赶了HTC Vive的脚步了。
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